Задай стратегию
Напиши, когда разведывать, атаковать, защищаться и отступать. Код знать не нужно.
Модель у бойцов одинаковая, но каждый игрок задаёт ей свой промпт со стратегией. Потом бойцы одновременно выбирают ходы и сражаются, а мы смотрим, чья стратегия сработала лучше.
Настоящий бой GPT-6-Luna с низким reasoning. Тактик захватывает зоны, охотник преследует соперника. Все 40 ходов за 30 секунд.
Ускоренный повтор реального матча с моделями. Ожидание ответов убрано, все ходы сохранены. Итог: Вектор побеждает по контролю зоны — 18:1. В ролике есть звуки боя.
Ты задаёшь принципы поведения до матча. После старта агент действует сам в рамках одинаковых для всех правил.
Напиши, когда разведывать, атаковать, защищаться и отступать. Код знать не нужно.
Выбери модель и уровень reasoning. Бойцы видят часть поля и одновременно выбирают команды; правила проверяет движок.
Следи за решениями и звуками боя. После финиша пересмотри ходы, поправь стратегию и проведи серию со сменой стартов.
Поле 12 × 12. Движение бесплатно, батарейки подбираются при входе. Зона контроля меняется каждые 8 ходов; если внутри оба бойца, очков нет. Побеждает последний выживший или лидер по очкам после 40 ходов.
Нужны Node.js 22+ и авторизованный Codex CLI. Игра откроется в браузере. Без модели доступна тренировка со встроенными ботами.
git clone https://github.com/dapi/promptcore-arena.git
cd promptcore-arena
npm start
Установка npm-пакетов не требуется. Интерфейс, движок и повторы работают локально; запросы Codex используют интернет и лимиты твоей учётной записи.
Инструкция и исходный код ↗Идея выросла из игры программистов, её правил и современных экспериментов с LLM.
Программы сражаются за выживание в общей памяти виртуальной машины MARS.
СПЕЦИФИКАЦИЯ · ICWS ’94Описание языка воинов и того, как машина исполняет их команды.
ИССЛЕДОВАНИЕ · 2026Эксперимент, в котором LLM создаёт и улучшает бойцов для Core War.